Jag kommer ihåg en saga som jag tyckte jättemycket om när jag var liten. Bilderna är väldigt enkla, ritade med svarta linjer på en vit bakgrund. Bokomslaget var färgful och alla sidor svartvita.
Det är en berättelse om två sympatiska kompisar som hette Gucio och Cezar. Gucio [gu:chå] är en flodhäst och Cezar är en hund. De möter olika karaktärer och det händer en massa grejor med dem. Boken är en seriebok och ges fortfarande ut i Polen. Den som jag senst läste för mina barn handlade om följande äventyr…
Gucio och Cezar sitter i skolbänkar och tänker på allt förutom det läraren vill att de ska tänka på, dvs matte. Läraren ger dem enkla uträkningar men de svarar fel, de påstår att de är alldeles för trötta och hungriga att tänka på matte. Därför går Gucio och lägger sig på stranden för att sova medans Cezar går iväg för att skaffa lite mat. Då blir Gucio kidnappad av hungriga pirater som ser honom sovande och vill äta upp honom. Cezar ser när hans vän blir bortrövad och simmar bakom piraterna. Han lyckas ta sig på deras båt. Gucio sitter fastbunden i köket och väntar tills vattnet i en stor kastrull börjar koka. Cezar går ner till nedersta våningen där han möter några möss. Hunden vill att mössen gnager sönder repet på Gucio, så att vännerna kan smyga i väg. Mösen lyckas med det och de två tar sig ur skeppet med hjälp av den lilla livbåten som hänger vid sidan av skeppet.
Gucio och Cezar simmar i väg till öppna havet där de möter en val. Valen heter Arkadiusz och har väldigt ont i tanden. Cezar hittar då medicin i livbåten och där står det att man skall ta 3 x 15 droppar. Kompisarna kan inte räkna ut hur mycket det blir så de ger valen hela flaskan. Arkadiusz, som tack, drar deras båt tillbaka till stranden. Om fortsättningen till detta eller nästa äventyr kan man läsa i nästa serieavsnitt.
Mitt spel är ett konsolspel.
Man spelar en player och växlar mellan karaktärerna som man spelar med. Man börjar som Gucio då man sitter i skolbänken och svarar på mattefrågor och gör matematiska uppdrag. Efter att ha svarat rätt och lyckats med alla uppdrag ska man hitta en strand, lägga sig och somna. Då blir Gucio bortrövad av pirater och man går över till nästa bana som Cezar.
Man då ser man när Gucio blir kidnappad och ska simma efter kompisen för att rädda honom. På skeppet måste man undvika pirater, man kan försvinna dem genom att slå dem med en mattebok. Cezar måste hitta möss i skeppets nedersta våning. Då byter man karaktär till mössen eftersom bara de kan hjälpa Gucio i senare skedet och ska gnaga av repet på honom. Har man lyckats få Gucio fri så ska man byta tillbaks till Cezar, hitta livbåten och simma i väg tillsammans med sin bästa kompis.
På öppna havet träffar man valen Arkadiusz, som berättar om sin tandvärk och man måste ge Arkadiusz medicinen. Efter detta drar Arkadiusz båten till stranden och så vinner man spelet.
För att kunna gå igenom alla banor måste man hitta och samla på olika objekt som är gömda runt omkring. De är till exepmel:
- en mattebok för att slå pirater med
- 5 fiskskellet för att kunna hitta vägen till stranden
- 15 fiskfiléer för Gucio att äta upp
- en spade för att gräva ett hål som Gucio somnar i på stranden
- 15 fiskfiléer för Cezar att äta upp
- 4 flaskor med anaboler så att Cezar kan simma långt efter pirater, annars drunknar han
- 2 åror att ro och kunna simma iväg med livbåten
- medicinflaskan för Arkadiusz
- en skedd för att ge medicinen
- ett rep som man sätter på båten för Arkadiusz att dra i
Miljön i spelet är färgfulla men enkla ritningar, det finns: skola, strand, hav, piratskepp.
Målet är att gå igenom alla banor, för att kunna klara det ska man hitta alla objekt.
Utmaningar är att kunna svara på mattefrågor, hitta gömda objekt och kunna använda dem, hitta på hur man lyckas med olika aktiviteter som t.e. hur man kan simma längre, vad man ska göra för att kunna somna (måste ha ätit 15 fiskfiléer) eller för att ge Arkadiusz medicinen (ha tagit en sked från båten) etc etc. Annars får man komma tillbaka eller gå rund och prova sig fram. Det finns också motarbetare i form av pirater, fåglar och läraren som skjuter på en beroende på vilken bana man är på.




